Wesensbeschreibung
BESCHREIBUNG:
Überall, aus unserer schönen Welt befinden sich Menschen. Diese mehr oder weniger sorglosen, mehr oder weniger unschuldigen Seelen. Sie beleben die Nachbarschaften, sie sind für einige Sonnenstrahl, eine Speisekammer für andere oder die schlimmsten Arten, die von der Erde getragen werden.
Sehr wenige erleben das Übernatürliche. Zu einer Wahrsagerin zu gehen oder einen Geisterjäger zu rufen, ist manchmal ein guter Witz unter Freunden und doch gar nicht so weit hergeholt.
Die einzigen, die wirklich für das Übernatürliche sensibilisiert sind, sind diejenigen, die magischen Familien nahe stehen. Tatsächlich kann das Hexen-Gen eine Generation überspringen, es ist nicht ungewöhnlich, dass Familienmitglieder teilweise Menschen sind.
Ansonsten befindet man sich schnell in Hypnose, unter den Reißzähnen eines Vampirs oder leider unter dem Dolch eines Schwarzmagiers. Du bist leichte Beute und ohne Gabe, ein Geschenk des Himmels!
Bei unglückliche Erfahrung mit übernatürlichen Wesen, wirst du sicherlich nicht mit klaren Erinnerungen daraus hervorgehen!
STÄRKEN UND SCHWÄCHEN
Vampiren begegnen:
- Menschen reagieren sehr empfindlich auf die Hypnose von Vampiren.
- Vampirblut heilt sie und gibt je nach geschluckter Menge für ein paar Minuten oder Stunden etwas mehr Kraft. Während Blut helfen kann, eine schwere Wunde zu heilen, kann es sie nicht vollständig heilen. Ein gebrochenes Bein erfordert besondere Pflege, tödlichen Wunde kann so nicht entkommen werden.
- Menschen können leicht von einem Vampir abhängig werden und sich mit ihm verbinden. Es ist auch möglich, eine psychische Bindung zu einem Vampir herzustellen, indem man sein Blut konsumiert. Die Kreatur wird dann in der Lage sein, den Zustand des Menschen zu spüren.
Hexen begegnen:
- Sie sind für alle Arten von Magie empfänglich.
- Sie sind die bevorzugten Ziele der schwarzen Magie und können Gefäße oder Opfergaben werden.
- Diejenigen, die Kenntnisse über das Übernatürliche haben, können insbesondere bei Voodoo-Hexen angemessenen Schutz, bei Blut oder schlimmen Wunden eine Behandlung von Nekromanten (Totenbeschwörern) erhalten.
- Sie können einen Pakt schließen: Vorsicht auf eigene Gefahr. Jeder Fluch oder Pakt muss mit dem Team abgesprochen werden.